☆4『コイの5月病』「それでも君にコイしてる!」に挑戦

GWですねー(棒)

倍率確認
「コイにつかれて」より例のヤツさんにご協力いただきました

☆1の場合
☆1コイにつかれて.PNG
12万-11万9980=20

☆4の場合
☆4コイにつかれて.PNG
12万-11万9940=60

よって3倍となります
レジェンドは1.5倍まで落ちましたが月別は相変わらず3倍が普通。この倍率が化け物を生むんですよね…

それでも君にコイしてる!
特徴
武者わんこ(6体)、一角くん(5体)、イノシャシ、ブラッゴリ(3体)が時間経過で出現
特に一角くんの存在があり、序盤は資金に困らない

城を叩くと追加でナマルケモルルと高倍率の武者わんこ

ナマルケモルルは残り79万9200
武者わんこは残り69万3000
で出現

せっかくの味方がナマルケモルルに一掃されるのと、最後の武者わんこと戦う時他の資金源が全くないのがつらい
なお、最後の武者わんこは体力150万強(KB2)・攻撃力3万弱に100%ふっとばし&高めの移動速度と、☆4でかなりの化け物となりました

編成
☆4「それでも君にコイしてる!」編成.PNG
※基本Lv.30。ビマージョ+21

☆4の対赤キャラだと火祭りがお気に入りなので起用
GWだなーと思ったので、一緒にOLさんも起用
この2体だけだと話にならないので、鈍化のビマージョ&赤黒両方に強い暗黒嬢を起用

正直適当すぎる編成なので説明を加えると、
火祭り&OL&暗黒嬢だとお金がかかりすぎるので、せめてOLさんは他のコスパが良いキャラに替えた方がよいと思います

OLさんは単発攻撃力こそありますが攻撃モーションが長い&単体攻撃なのでイマイチ
☆4であれば当然マキシマムが候補になるでしょう

また妨害役は、ナマルケモルルがいることを考えるとふっとばしは△
鈍化(ビマージョ)か停止(紳士同盟)がいいと思います
あと↑だと1枠空いてますが、ナマルケモルルへ攻撃可能な方が欲しいです

戦術
特になし。適当に出しまくっていれば勝てます

ただナマルケモルルに一掃されると結構押されるので

ナマルケモルルと最後の武者わんこを同時に相手する場合、敵城残り83‐85万くらいのときににゃんこ砲を撃つと
→にゃんこ砲でナマルケモルルの攻撃を妨害
→味方が城を削り続けて武者わんこ出現
→武者わんこの衝撃波でKB・ナマルケモルルの射程から離れる

という感じで大量の味方が一掃されずに済み、一気に武者わんこを攻め立てることができるので、オススメ

動画

ステージ内容は全然関係ないのですが、火祭りとOLさんを使っててGW中の出勤が思い浮かんでしまい、変な動画になってしまいました
どうせならこれでGWステージに挑戦すればいいのですが、当然ボコられるので×

余談
4月ステージもそうだったみたいですが、ラストの1個前の方がめんどくさいですね

まゆげどりが頻繁に出現する&他の雑魚敵が多すぎてまゆげに攻撃が通りづらいため、全然攻め上がれません
射程400が嬉しくてちびキンドラを使っていたのですが後悔しました。まゆげより射程の長い範囲攻撃(ジェンヌとかマッチョとか)を入れておかないとツラい目に遭うのでご注意

武者わんこ対策で赤い敵に強いキャラは当然入れると思うので、敵城を叩いたあとの赤羅我王ラッシュはまあなんとかなります

確か自分は

3枚壁 火祭り OL
暗黒嬢 ちびキンドラ ムート ウルルン

でやった…気がします
もしくは火祭りを2列目へ移動&OLを外して1列目を2枠空け、そこににゃんコンボ「師子王」を入れたような気も

とにかくまゆげどりが嫌なステージでした

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