やることはシンプルだけど大変なステージでした
デフォルト編成↓で全部勝てますが、敵のステータスが異常なためただただ時間がかかってつらい
※ちびゴム50、キョンシー47、ちびムキ足49、ちびキンドラ45、ちび島42、ちびジャラミ34、他30
最終ステージ初回は少しいじった編成を使ったので、そちらを紹介
倍率確認
どうせ3倍でしょうが、一応
はい、3倍です
このせいで敵のステータスがかなり厄介に…
なぜ2月は2.5倍なのに9月は3倍なのか
特徴
取り巻きが色々無限湧き。ジャッキー・ペンとかウサ銀とか例のヤツとか
だっふんとは3体、くま先生は1体ずつ
固有敵「ぺ仙人」は序盤2体に加えて無限湧き
敵城を叩くと同じく固有敵の「マスターダッフン」が3体、「バトルクマッチョ」が1体
固有敵いずれも体力・攻撃力ともに高く、とくに体力が高いせいで長引く
体力 | 攻撃力 | 射程 | |
ぺ仙人 | 45万 | 1万1700 | 280 |
マスターダッフン | 120万 | 3万2400 | 180 |
バトルクマッチョ | 124万5000 | 12万4500 | 350 |
体力120万の敵が合計4体ってなんなんっていう
バトルクマッチョの攻撃力12万も意味が解りません
全然活躍できないちび島・ちびジャラミをチェンジ、ミーニャを投入
もう1枠は、にゃんコンボついでで聖ヴァル
囚人・コニャ・宮木も候補
また、覚醒ムートを狂乱ムートに
とにかくバトルクマッチョより射程の長い範囲攻撃キャラが欲しい
戦術自体はシンプルに、壁で防ぎながら攻撃するだけ
ステージがかなり長いので、敵城を叩くときの戦線は捨てて自城へ引きつけてから大型キャラで戦うと良い
バトルクマッチョは移動が遅くマスターダッフンは移動が速いので、敵を分散させられる点でも、自城へ引きつけるのはオススメ
動画置いときます↓
あと10・11・12月で全部揃います
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