チャレダン『キララ覚醒』について

強いです
特徴※竜王
先制は盾破壊攻撃+赤盾付与
毎ターン軽減+迎撃。迎撃強い
デバフもバフも全部、幅2~5まで多彩
盾破壊攻撃あり。多段、強単発どちらも
追撃で封印付与あり
→以上の行動不規則
残りHP半分から持続回復
追撃封印もほぼ毎ターンに
HP半分以下からかなりグダッてそのまま負けるのが大半
①軽減→合体で無理矢理or盾貫通・破壊しないとつらい
②強迎撃→十分デバフしてても迎撃ダメと併せて回復せざるをえない
③封印→ほぼ毎ターンになるので合体が使えない
④持続回復→以上のせいでダメージ与えられない中毎ターン4万強の回復はきついし途切れず張り続けてくる
方針
HPが半分を切る前に十分に体制を整え、一気に削りきるよう努める
初ターンにアタッカー絶発とかW合体とかは愚策
それが失敗したら、盾破壊攻撃のせいで安定しないけど迎撃戦法に切り替えるのが無難?
盾破壊攻撃カードが豊富orピノコで封印防げるなら、普通に攻撃して削り切るのも可能かも
有効そうなカード
鬼童丸
フォアと合体したときちょうど盾破壊じゃない多段攻撃をしてきて、7割くらい一気に削ってました。やばい
覚醒殺し屋エミリー
鬼童丸ほどじゃなくても結構ダメージ稼げる
パール
完全に忘れてて今思い出したので試してません
バッパーエミリー
実はネコ積みでそれなりに威力稼げる?試してないけど…
火属性-ネコ-セポネを試してみたい。火は結構20%増えてきたし、イザベラなら25%
盾破壊・貫通攻撃の方々
クトゥルフ、ジェーン、ファム・タウス、オルフェウス、ミネットとか
牛魔王、ネコダラは火力足りないかも。覚醒ガルドスも…攻撃力低いし微妙?
イザナミ・ウズメはそれほど要らない。バフ早くてマター積みだとデバフが機能しないので
イザナミ・ウズメを使うなら、一気に-5に持っていくつもりでがっつり子分積んで合体吸いたい
(でも封印のせいで合体吸えない…)
覚醒白衣天使ピノコ
HP半分以下で封印攻撃の頻度が上がっても、予防接種でそれを防げるのが大きい
イザナミよりはピノコがいた方が嬉しいかも
初見アギラよりマシと思いましたが、もうなんか色々重なって全然勝てないです
レベル上がったのもあり意地で竜王に挑戦し続けましたが、3勝6敗
一応参考として自分のデッキを提示しておきますが、全然定まってないです
「キララ覚醒」デッキ(試行錯誤中)
昨日に続き無難に神で周回すればよかったと思いつつ、初回ですしh明日の森も野良竜王で玉砕してきます。(一緒になった方ご迷惑おかけします)

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