HalloweenTownについて

去年相棒とひたすら周回したのを思い出します
今年は確率ドロップに加えカード化も可能。ただし、誘惑は無効
フランケンのために6時間粘った…とか聞いてゾッとしています
完全スルーはなんだか勿体ないので自分も周回していますが、できるだけ粘らないようにしてます
無理のない数字でアタッカーがきたら絶発、なかったらカード化、みたいな感じ
ある分のスタミナは全て費やし、今週末はタルト級27周
去年もでしたが、SS遭遇率はかなり高め
20161002ハロウィン
20161002ハロウィン②
正午のブーストにて。15分ほど
20161002ハロウィン③
20161002ハロウィン④
夜のブーストにて。30分ほど
マミは欲しかったのでちょっと粘ってみようかと思っていたところ、僅かな時間でカード化に成功したときはびっくりしました。嬉しい
クラウンは欲しいとは思ってなかったですが、自分がアタッカー絶発すると同行者が役外し、を繰り返しているうちにカード化に成功
まあnewなので竜石美味しいし、おそらく今回で覚醒するだろうとは思いますが、うんざりでした
野良なので文句は言えませんが…
なんとなくビチガのデッキ(アタッカーがランとラティオだけ)をそのまま使っていたせいもあり、なかなかアタッカーを絶発できなかったのが反省点
アタッカーをできるだけ配備したいと思いました
野良でもがっつり粘ろうとする人(さらに誘惑しようとする人)がかなり多い
敵の弱点は火打咬斬・水突・森斬
少々補助も入れつつ、ここらへんを重点的に起用したいです
2016ハロウィンデッキ(見込み)
女の子縛り。蘭丸は…
火咬で赤ずきんを使ったことない気がしたので採用
水突にかなり無理が。新しいのを早く育てたい
これでアタッカー絶発しやすくなったはずなので、さっさとスタミナ消費できるはず
水爪と水咬が不足しているのでハロレヴィとヴェルヴォルフ(覚醒期待)はちょっとだけ粘ってみたいですが、あまり拘らずに…

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。