にゃんこ雑記

狂乱大狂乱ちび

『開眼のちびネコノトリ襲来!』に挑戦。ちび天空について

やる前から、グダグダの長期戦になる予感しかしませんでした ステージ概要 ちび天空は狂トリと大狂天空の間をとったステータス 大狂天空ほどでないにしろ、取り巻きはなかなか強烈(ナカイくん、一角くん、まゆげどり)特に一角くんが強い。大狂天空のイノ...
狂乱大狂乱ちび

『開眼のちびウシネコ襲来!』に挑戦。ちびライオンについて

ステージ概要 狂乱大狂乱と比べてまず違うのは、最初に湧いてくるちびライオンの数です。狂乱大狂乱は1体だけなのに対し、ちび開眼では11体湧いてきます。城を叩いた後に出てくる数はその分減りますが、大量なのに変わりはないですね。 また、ちびライオ...
狂乱大狂乱ちび

『開眼のちびキモネコ襲来!』に挑戦。ちびムキ足について

ちびバトルと違い今回は易しめ…と思いたいところですが、実際の所どうなんでしょう ステージ概要 基本的に狂乱大狂乱を踏襲狂乱大狂乱と比較すると、ちびムキ足のステータスは両者の中間くらいまた、ちびムキ足及び取り巻き雑魚(ワニックと例のヤツ)の出...
まとめ・雑感

にゃんこ大型アプデが近日公開らしいですね

ver.6.0アプデ Twitterでちらと噂になっており、でも探しても公式情報が見つからないんだよなーと思っていたのですが ♪(ノ´ω`)ノドンドコ ♪♪\(´ω`\)ドンドコ ♪ダイニュース!! 「にゃんこ大戦争」の大型アップ...
狂乱大狂乱ちび

『開眼のちびバトルネコ襲来!』に挑戦。ちび暗黒について

モヒカンとゴムは凡そ類似した構造のステージですが、今回は狂乱大狂乱と比べて登場キャラが全く異なります。急に難度上がりすぎ… ステージ概要・プレイ動画 概要ちび暗黒ネコはすぐに出現。ステータスは狂バトルに似ていたり、大狂暗黒に似ていたり、間を...
狂乱大狂乱ちび

『開眼のちびタンクネコ襲来!』に挑戦。ちびゴムについて

ちびネコ挑戦時に最初舐めた編成をやってたらボコられたので、今回は最初から強めの編成を組みました それでも狂タンクや大狂ゴムと比べると随分簡単そうな印象を持っていましたし、実際そうでしたが… ステージ概要・攻略方針 概要取り巻きはブラゴリ、ま...
狂乱大狂乱ちび

『開眼のちびネコ襲来!』に挑戦。ちびモヒカンについて

日付が替わるのに合わせて統率力を調整していたのですが、 狂乱☆4の感じでいいいや(適当)…という舐めプ編成からスタートしたところボコられ4連敗。 大狂乱想定でいかないと無理だと判断し、今朝起きてから再挑戦するに至りました。 特徴・方針 特徴...
まとめ・雑感

『逆襲のカオル君』をネコ缶消費で周回する

【追記171129】ver.6.7.0アプデにより、逆顔のクリア回数に1日1回の制限が付きました=周回不可能になりました。以下の記事内容はほぼ無意味となりましたが、昔はこんなこともあったんだなあ程度に御覧ください。 先日ちびキャラ開眼ステー...
まとめ・雑感

にゃんこ砲について

■目次 ※[]は開閉できます トップ にゃんこ砲を撃つ目的 攻撃力とチャージ速度 トップ ①攻撃力アップ【小】【中】 ②チャージ速度アップ【小】【中】 ③初期ゲージアップ【小】【中】 ※チャージ速度アップと初期ゲージアップの重ね掛け トップ...
ドロップキャラ考察

『亡者デブウ降臨』に挑戦。ネコクリーナー、メタルネコについて

やや汎用性に欠ける編成ですが、激レア以下で勝つことができました。 「死者の行進」ステージ概要 敵ボス「亡者デブウ」はこれまでとは一味違う遠方攻撃。感知射程300、攻撃範囲1~800。即ち内側の安全圏がない。 また、あらゆる妨害能力が無効。 ...
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