消滅都市コラボ②(~開眼タクヤとユキ)

後半戦です
コラボステージ第3章
開眼タクヤとユキ
について
コラボステージ第3章目標:1000点(経験値50万)
前回1000点いってなかったみたいなので…
特徴
初めタクヤがいくらか
城叩くとタクヤ軍団、ユキ、ぶんぶん
方針
ユキより射程が長いorタクヤ軍団がいるときから攻撃できる(=遠方攻撃)を用意
編成
消滅都市コラボ後半戦
ミーニャ(遠方攻撃)とニャンダム(ユキより射程長い)が主役
戦術
①適当に壁と攻撃役を出しつつ貯金、ミーニャとニャンダム出撃
初めは壁を出すくらいで働きネコへの投資や攻撃役はそこそこ。ミーニャとニャンダムを出すことを最優先に
働きネコへがっつり投資、攻撃キャラを出していくのはその後
②攻撃役をどんどん出していく
覚醒ムート以外特に優先度があるわけでもありません
覚醒ムートは最後に突っ込ませるためだけなので、序盤中盤で使う必要はなし
ムキ足もキンドラもタクヤ以上ユキ以下の射程という意味では同じなので、拘らずどんどん出していきます
③ユキの前が空いたら覚醒ムート突撃
ぶんぶんが倒れ、タクヤ軍団も衰え、ユキが前にでてきたところで決めにいきます
ぶんぶんが倒れてもタクヤ軍団が健在だと瞬殺されるため注意
余談
自分の
ハイスコアは
消滅都市第3章
1000点どころか2000点をだいぶ超えました
まあ初回開催時はミーニャも覚醒ムートもいなかったでしょうし、当然でしょうか
別の編成
初めはミーニャ→聖ヴァル、ニャンダム→ウルルン、覚醒ムート→狂乱ムートでやりました
あとミーニャをにゃんこ囚人にしてみたりも
どちらも1300点ちょい。まあ1000点超えてれば経験値もらえる水準なので個人的には満足
開眼タクヤとユキ※超激ムズ
特徴
城を叩いたらユキと開眼キャラが出てくる
厄介な取り巻きがいないため、特に難しくはない
編成
コラボ第3章の編成(上記)で覚醒ムート→狂乱ムート
得点ないので急ぐ必要ないですし、開眼キャラの射程が410で狂乱の方なら射程勝ちできるので
戦術
特になし
一応しっかり貯金をし、それから攻め上がれば問題ないと思います
余談
拍子抜け
コラボだからでしょうか…あまりに簡単すぎて何も感想がないです
タクヤが大量に湧いてくるコラボ第3章の方がよっぽど難しいのでは
コラボキャラ第3進化…
できませんでした
タクヤとユキ第3進化…?
まったく育ててなかったです
ぐぐって性能調べてみましたが、なんとも言えない気がします
黒い敵相手のノノやチビガウと比較すると、耐久はやや劣り再生産もやや劣りコストもやや劣り…うーん
壁としてはかなり足が速いので、そこは有能な気がします
もしかして今日の狂ジャラミ相手とか便利だったりするのでしょうか。育ってないから使えないけど…

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