『創生の錬金術師』概要、限定DRAについて

復刻スペダンが始まりました
前回はジュメルとラティオの日替わりでしたが、今回はセレス追加に伴い3属性の日替わりに
チャレダンもですが、スペダンだと余計にデッキ作りが大変です。神以上と周回用とは区別して作りますし…
とりあえず周回用にアタッカー各属性3種ずつぶち込んだやつ、各属性神以上想定、計4つのデッキを作りました
次のチャレダンはオーディンかなあと思っているので、チャレダンデッキ枠は1つでいいはず…
本日は月曜日、火属性のジュメルの日です
ジュメルの行動ですが、通常でも
①いたくなるよー!…赤盾付与
②ハザードジュエル!!…敵全バフ、赤盾
③どっかーん!!…デバフ攻撃
④どかーん!!…通常攻撃
⑤がーどぶれいく!!…盾破壊攻撃
⑥錬金術の極意!!…自己バフ(追加行動)
こんなにたくさん。特に規則性はないかなと思っています
さらに取り巻きのホムンクルスを倒すと、
⑦ぐるぐーる…ホムンクルスがいない間毎ターンの追加行動。特に影響はなし
⑧これでもくらえー!!…異常攻撃(封印、怒り)
⑨ホムちゃんおいで!!…ホムンクルス召喚。この後通常行動をする場合、しない場合がある
行動パターンが増加
⑧の異常攻撃はぐるぐーる中しか確認していません。ホムンクルスがいる場合はやってこない
状態異常がめんどうですし、基本的に取り巻きは放置しておいていいような気もします
ただし対ジュメルの神以上は復活があるらしいですね。前回もその条件があれこれ言われていたと思います。結局何なのかよく知りませんが
確率復活でなく条件復活なら、場合によっては全体化で取り巻き一掃とかも必要かもしれません
そして今スペダンの目玉(?)となる限定DRA、ミニシリーズ
進化画面で各分岐進化のスキルを確認できないのが面倒ですね…
ファミ通Appドラポ部の過去記事を参照しつつ簡単にまとめると、以下のようになっています

ミニイフリーナ
親分:いりょくあっぷ(威力UP、スキレべ5の倍率1.8倍)
子分:火属性強化(攻撃スキル35%、補助スキル20%UP)
ミニマンドリル
親分:迎撃酔拳(味方迎撃付与、確率で自分のみ反動)
子分:火属性耐性(火親分で火の被ダメ5%軽減、火かつAで被ダメ15%軽減)
ミニコヨーテ
親分:ほむら斬り(火帯単発斬、確率で防御デバフ)
子分:攻撃力強化(火親分で追加攻撃バフ、最大時味方全体に)

ミニセイウチ
親分:アタックアンカー(攻早デバフ、確率で自分の素早さ減少)
子分:水属性強化(ミニイフの水版)
ミニマーメイド
親分:こもりうた(味方全体回復、自分1ターン睡眠)
子分:水属性耐性(ミニマンの水版)
ミニヒポポ
親分:ヒポポバリア(自己異常回復、確率で予防or反射付与)
子分:防御力強化(ミニコヨの防御版)

ミニポッポ
親分:平和の守り(敵味方全体回復、確率でステータスリセット)
子分:森属性強化(ミニイフの森版)
ミニゴリラス
親分:ウホウホ!(2-4回複数化、スキレべ5の倍率0.6倍)
子分:森属性耐性(ミニマンの森版)
ミニハーピー
親分:すぴーどあっぷ(味方素早さバフ、確率で敵素早さデバフ)
子分:素早さ強化(ミニコヨの素早さ版)
選択できるのは各属性1体ずつ
基本的に強力な威力UP子分となるミニイフリーナ、ミニセイウチ、ミニポッポが安定
初心者はAの軽減子分にできるミニマンドリル、ミニマーメイド、ミニゴリラスも視野に
追加バフはヴェスティ、ダゴン、エイボンの劣化版。全体波及で差別化できるけどそれほど意味を感じない
自分は前回開催時はミニイフ、ミニセイウチ、ミニゴリラスにしました
合体スキルの親分が皆無だったためその間に合わせが欲しかったこと、Aの軽減子分がまだ足りていなかったことから森は親分子分ともに価値を見出したミニゴリラスに。
ミニイフも親分子分双方においてありがたかったため即決
水は全体回復のミニマーメイドとも迷いましたが、軽減子分はミニゴリラスで確保できたし、子分スキル的にミニセイウチを選択
今回はミニマンドリル、ミニマーメイド、ミニポッポにする予定です
ガチャを制限される身分なもので相変わらず威力UP子分は垂涎の的なのですが、やっぱり石が欲しいから被らせたくない
軽減系子分は主に捕獲時の軽減底上げ用、ミニポッポは捕獲の親分・通常の子分で有益と考えました
相棒は安定の威力UP系3体にしようかと。自分はまだマシとしても相棒は子分の貧相さがひどいし
追加バフ系は個人的には論外で、威力UP系と軽減系から各自の現状や展望を踏まえて選択することになると思います
地味にミニヒポポが反射付与持ちなことに少し驚いてますが、所詮自分だけだしやっぱ無いですよね…
必要なホムたまはもう確保できたので、気が向いたらトレ回収してあとはノマダンとかチャレダン回ろうと思います

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