4月からEXのちびキャラたちの第3進化が解禁され、第3進化の権利を得るための開眼ステージが定期開催されるようになります
ver5.10アップデートから話題になっていることで、最近自分も開眼ステージの内容をDBでチェックしていました
詳しい攻略は当日にやりながら考えるつもりですが大体の展望はもっているので書いておこうと思います
■目次
狂乱ステージとの比較
▶似てそうなステージ
▶割と違うステージ
▶全然違うステージ
▶事前準備
■全体の特徴
狂乱・大狂乱との関係
狂乱ステージ、大狂乱ステージと基本的に構成が似ています
キャラの強さや出てくる数などを考慮すると大体は狂乱<ちび開眼<大狂乱
出撃キャラ制限
☆4ステージ同様、EXとレアしか生産できない制限がかかるらしいです
■全体の展望
基本
自分は2月に「☆4ルールで狂乱ステージに挑戦する」という完全自己完結の攻略をしていました
しかし偶然ながら今回、☆4同様の制限がかかる狂乱ステージと似た構成のステージが実装
☆4ルールによる狂乱ステージ攻略はブログ記事にも残していますし、有効に活用してちびキャラ開眼ステージ攻略につなげていきたいです
☆4ルール狂乱のときは巨神でキョンシーを投入した以外は月別・ネコカンEXキャラのみで攻略したので、同じ方針でガチャキャラを使えばなんとかなるステージがいくつかあると思っています
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狂乱ステージとの比較
■似てそうなステージ
タンク・キモネコ・トリ・フィッシュは出てくるキャラの種類が同じだったり似た特徴だったりします
単純にキャラの強さが違うだけなので、月別・ネコカンEXより強いガチャキャラを使えばなんとかなるだろうと思っています
ただしフィッシュのみ注意
狂乱と完全に同じステージ構成ですが、ちび島のステータスが大狂島並。というか攻撃力でやや劣る以外大狂島の上位互換
■割と違うステージ
ネコ・ウシ・トカゲです
ネコ
狂乱だと取り巻きがパオンとクマですが、ちび開眼では教授とクマ
大狂乱は師匠とクマなので、どちらかといえばこちらに似ています
まあ戦い方自体はそう変わらないと思いますが
ウシ
城を叩く前に湧く数が激増。狂乱だと1体、ちび開眼だと11体
また、ステータスが大狂乱並とかなり強い
そもそも単純なので構成自体はまあ似ているのですが、大狂乱以上にキツイ気がします
トカゲ
同じく湧き方に違いが。狂乱だと3体同時、ちび開眼だと1体ずつ合計8体
1体毎のステータスはそう高いわけではないので、溜まらないよう早く倒すことが重要そう
ただもう1点、取り巻きが違うことに注意。狂乱だとフルぼっこ、ちび開眼だと黒・天使わんこ
フルぼっこは
・倒れるまでKBしない=トカゲに近づきすぎずフルぼっこ討伐に集中できる
・出現頻度がやや低い=早くフルぼっこを倒せば次まで時間が空く
ことからトカゲへ攻撃しやすい
黒・天使わんこは
・KBしまくる=ちびキンドラ近づき押し返されて処理が遅れそう
・出現頻度が高い=すぐ次が来る
ことからちびキンドラの前が空きにくい
ちびキンドラの出現がずれていることを考えても、覚ムート以外でキンドラに攻撃するキャラが必要となりそうです
■全然違うステージ
バトル・巨神です
バトル
取り巻きが赤い敵中心から天使中心へシフト
序盤赤顔に潰される心配は無くなりましたが天使ゴリがいるので突破力は引き続き高く、さらに後ろに控えるマンボウの存在が気になる
赤と異なりラーメン道という強力な盾キャラがいるしどうにかならないかな…
巨神
まず単体性能がおかしい。攻撃力の低下およびその他特性と引き換えに、ほぼ確定で波動を放ってくる
また、狂乱と異なり取り巻きの数が激減&攻撃モーションも短縮=空振り誘発が難しい
体力256万射程320攻撃力1万2000でほぼ必ず波動を放ってくる化け物と真っ向勝負する展開しか見えない
波動無効キャラを最大限活用したいところです
■事前準備
福引ガチャ
一番大事なのは、ちびキャラの+レベルを上げておくこと
なぜか第3進化のために+20が必要という鬼畜仕様です。現在開催中の福引ガチャはレアガチャ1回につき福引チケット1枚なので、すぐ第3進化させたいけど+レベルが足りない人は課金しろということなのでしょうか
課金はできないので青玉チケでガチャを回すべく、今日からにゃんチケの周回を始めました。決まった時間にログインして周回とか普段なら絶対しないのですが…
月初に超ネコ祭があるので、そこでレアチケを消費すべく貯めていこうと思います
ユーザーランク報酬による統率力回復は使い切りましたが未クリアの☆2☆3がまだこれだけ残っているので、ある程度は稼げるはず…
しかし4月4日までである今回の福引ガチャ期間中で+20に持っていくのは絶望的です
備考
とりあえず権利だけ取得して後で+20になったら進化させればいいのでは、という考えもあるかもしれません
しかし対ちびジャラミを想定するにあたって、波動無効の量産キャラであるちびライオンの存在はかなり重要。ちびライオンとクリーナーで宮木を守ることができればかなり楽な展開になるだろうと思うのですが
一応ちびライオン不在時に鍵を握りそうなとあるキャラがいるのですが、どのくらい有効かは当日実際にやってみないとわからないので、やっぱりちびネコライオンは取得して臨みたい
ただ自分のちびキリンは+8なので、やっぱり+20は無理かな…
せめて30+20ではなく合計50(=40+10も可)であってくれればマシなのですが、そんなこともなさそうですし
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【最終更新】20171227
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