まとめ・雑感

アプデ

ver.10.5に関する記録。(オトート開発隊20→30③。長押し生産妨害改悪)

今回は待機してましたので、稀にみる早さでアプデ可能になったことを感知しました。 あまりの早さに、いつも記事のサムネイル用に撮影しているApp Storeのバージョン履歴表示がver.10.5に差し替えられるのを再び待たなければならなかったほ...
アプデ

ver.10.0に関する記録。(にゃんこみくじ実装)

ストVCEコラボの告知があった直後にアプデがきたようです。アイコンも8周年モード。 仕事の都合で帰宅が遅かったので、合流が今(↑)になりました。 ネタバレ回避でTwitterはチラ見しかしていませんが、何やら盛り上がっている模様。 こうも合...
まとめ・雑感

本能解放により獲得した特性の一覧

詰まっているステージを攻略する糸口を探すため、特定特性のキャラは何がいるのか調べたいことがあります。そんなとき、アプリ内の編成画面や名鑑における絞り込みやDBの特性別キャラ一覧が便利。 ただ、アプリ内の機能もDBも、「既に持っている」特性が...
サブにゃんこ攻略日記

常設ガチャレア・激レアを第3形態にした順番の記録

サブデータで常設ガチャのレア・激レアキャラをどんな順番で第3形態にしていったかの記録です。 攻略上必要になった段階で順次進化させていっているので、オススメ度(強さ)と必ずしも比例するわけではありません。 でもまあ必要になる場面が早いキャラか...
暴風ステージ

『台風零号』に挑戦。古代ネコ/現代ネコについて

年末イベントと銘打つ中で、サイクロン祭なるものが。その一環として、古代渦が出現です。サブデータの方には見られなかったので、出現には条件がありそうです。まあ古代種ステージですし、レジェンドくらいは制覇してないとって感じでしょう。 全属性妨害の...
ガチャキャラ考察

ノビルガ/ノビランパサランってどうなんだろう?

ネコルガ族ガチャでついに7体目の超激レアが追加。 なんかインパクト弱めな見た目だなーと思ってしまった自分は、にゃんこ大戦争、そしてルガ族に毒されているのかもしれません。 ステータス情報を踏まえてその性能について妄想してみます。 ステータス確...
ドロップキャラ考察

覚醒したレジェンドEX4種について

まだまだ古代マタタビ集めの道のりは遠いのですが、大幅強化されたというレジェンドにゃんこたちの性能について考えてみます。しかしこの子たち、古代マタタビはもちろんですが通常マタタビの消費量も多すぎでは… 共通特性「古代の呪い無効」について 真レ...
サブにゃんこ攻略日記

サブデータ初ガチャ。にゃんこガチャのススメ?

サブデータで初めてガチャを回します。それにあたって、どのようなガチャを優先的に回すのがいいのかちょっとだけ考えてみます。 現状の通常ガチャシリーズ 通常ガチャ現状3日毎くらいで交替していく通常ガチャシリーズ。コラボなのか通常なのか不明確なギ...
まとめ・雑感

【アンケート】にゃんこ大戦争で好きなBGMは何ですか?

このたびにゃんこ大戦争のBGM集(にゃんこ音楽大全集)が発売となり、自分もAmaz○nで予約購入。ついに届きました( ・ㅂ・)و✧ もともとはあまりBGMに拘るタイプではないですがにゃんこ大戦争との付き合いも長いですし、愛着のある曲が多いで...
まとめ・雑感

シルバーウィーク終わったけど、、、

アプデ、来ないですね(´・ω・`) 次回のにゃんこ大放送が11月19日ということで、宇宙編開始はその近辺が怪しいのかもしれません。 にゃんこ大放送やイベントのリーク情報で、少なくとも今月宇宙編が来ないということは察しがついていたのですが… ...
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