今日は平日ですが偶然休みをとっていたので、にゃんこデーとなっております。
明日から忙しいので真レジェンド攻略に勤しみたいのですが、日が替わったら絶・暴風ステージが追加されるわ、11時になったら今度は新たな極ムズステージが出現するわ…
なぜにこんな一気にぶつけてくるんだ…_(:3」 ∠)_
ステージ概要
最初から超強化イノシャシが1体出現。
大狂島(40)だけでは歯が立たず、もの見事に初見殺しに遭いました。
敵城を叩くとボス「ユメミちゃん」が出現。取り巻きとしてカ・ンガリュ、超強化イノシャシが2体、それとカベわんこ。
短射程といえる短い感知射程、異常に奥へ届く遠方攻撃。
一応遠方攻撃のようですが内側射程もかなり短いので、実質全方位攻撃みたいなもんです。
その攻撃範囲で、必ずこちらの動きを止めてきます。しかも停止時間が結構長い。
ヒカルをより凶悪にした感じですね。
弱点は、前述の短い短射程と、すぐKBすること。近づかせずKBさせまくれば、攻撃を受けずに済みます。
あと、↑の敵図鑑を見るまで考えてませんでしたが、黒い敵らしいので、ボンバーで先に永久停止にする手もあるかもしれません。
当初攻略
必要なのは、
①イノシャシに押されない耐久/妨害
②ユメミちゃんをすぐKBさせる攻撃回転/火力
の2つです。
ユメミちゃんの攻撃をできる限り防ぐため、ユメミちゃんの感知射程に入らないキャラの方が好ましいです。
編成例
大狂モヒカン35 | 大狂ゴム35 | 大狂暗黒35 | 大狂ムキ足35 | 大狂ライオン35 |
大狂島40 | 大狂天空35 | 島20+80 | 仙人35 | 覚ムート35 |
コンボ | 進撃の狂乱ネコ(初期所持金アップ【大】) |
ガチャ無し。上記①はW島、②はと大狂天空を軸に達成していきます。
W島はユメミちゃんより射程が短いようなので、前述の考えからすると少々好ましくない。
しかし、どうせイノシャシがいる間はこちらからはユメミちゃんの射程に入りづらいですし、イノシャシがいなくなったら今度はその攻撃回転で押せます。
①について補足。
W島だけだと結構押されるので、より高いレベル(大狂島を50に上げる)とか、コンボによる補強が必要です。
自分は最近コラボ以外の期間限定イベントキャラも使わない方針になりつつあるので、サホリ(4月)とサバンナ(6月)が必要になるめっぽう強い強化コンボセットの使用は見送りました。
②について補足。
大狂天空に加え、大狂ムキ足と仙人にも一役買ってもらいます。
波動で少し離れている時にもダメージを稼ぎ、KBさせやすくしています。
戦術
↑の戦力だと序盤の資金不足をどうにもできないので、ネコボン使用。
W島で最初のイノシャシを倒し、2列目5キャラと大狂ムキ足でボス戦をがんばるだけです。
覚醒ムートはボス戦開始後すぐではなく、ちょっと様子を見てからの方が良いと思います。
超強化イノシャシにボコられる初見殺しに遭うだけで、そんなに難しくはないかなーっていう感想です。
サブデータ攻略
当初攻略でも述べたとおり、必要な要素は以下2つ。
①イノシャシに押されない耐久/妨害
②ユメミちゃんをすぐKBさせる攻撃回転/火力
サブはキャラLv.がまだまだ低いので、ガチャキャラの妨害で①を達成していきます。
編成例
ラマンサー | ボーン | Mr. | 聖ヴァル30 | ミーニャ30 |
ボンバー30 | 大狂ムキ足20 | アップル30 | 大狂天空20 | 覚ムート30 |
コンボ | バイオハザード(研究力アップ【小】)、ほねほねボーン(同左) |
序盤、城を犠牲にしてアップル2体でイノシャシを完封します。
研究力アップを使ってギリギリです。2体できっちり永久停止させましょう。
あとは適当に準備して攻めるだけ。
ユメミちゃんは出現してすぐに攻撃モーションに入るので、にゃんこ砲で攻撃をリセットさせられるとGOOD。
1発被弾したところで致命傷にはなりませんが。
子連れにゃんこ/ネコワゴンサービスについて
Lv.30 | |
---|---|
体力(KB) | 1万3600(1) |
攻撃力 | 5,100 |
攻撃発生 | 0.77s |
攻撃間隔 | 1.97s |
攻撃頻度 | 4.67s |
DPS | 1,093 |
射程 | 300 |
移動(/2F) | 15 |
再生産 | 39.53s |
コスト | 810円 |
特性 | 対白い敵 打たれ強い 対白い敵100%でふっとばす 対白い敵100%で30F停止 ふっとばす、動きを止める、遅くする、攻撃力低下、ワープ無効 |
属性を持たない敵への特性を持つドロップキャラはガラスネコに続いて2体目ですね。
打たれ強い特性により実質体力は5万強。
ガラスネコはウララーの進撃を止めてくれる優秀キャラですが、こちらはどうかな…
ワープを受けず2発耐えてくれるうえに妨害能力もある点は良いのですが、対ウララーを考えると射程に不安があります。
一方、仙人に対しては射程勝ちしてくれていますが、今度は波動無効がないのがネック。
宇宙編第2章の神様に対しては、連続攻撃を妨害することができて便利かも。
エイリアンに対してあっけなくやられそうな気もしますが。
超強化イノシャシのことを考えると狂乱、大狂乱クリアがまだの層が勝てるとは思えないので、そこらへんへの活用は考慮外。
強そうなキャラではありますが、具体的にどこで使えるのかは色々試してみる必要がありそうです。
コメント
大狂乱まだまだクリアしていませんが、超激レア入れまくったら楽に勝てました。
最初のイノシャシをアップルで永久停止して財布をmaxまで上げて、ダルターニャ、パイパイ、メガロディーテ、にゃんま、覚醒ムートでゴリ押ししたらユメミちゃん秒殺でした。
ユメミちゃんの初撃をにゃんこ砲でキャンセルさせられれば、あとはダルターニャが一撃でKBさせてくれますし、接近を許してしまってもにゃんまと覚醒ムートが控えているので、一度も攻撃させずに蒸発させられました。
属性持ちで短射程でKB多い敵にはダルターニャが良くハマります。
>通りすがりのにゃんこ 様
コメントありがとうございます。
対イノシャシ要員(赤妨害or壁)と対ユメミちゃん要員(遠方攻撃、波動、高回転キャラ)を用意できればいい話なので、確かに大狂乱とかなくてもいけるかもしれませんね。
子連れにゃんこ入手ステージっていつ出てるんですか?
初回開催は10/12-15でしたが、今後の定期開催がどうなるかは未知数ですね…
他の降臨ステージ系の日程から推測するに、9・10・23・24日又は13・14・27・28日とかでしょうか?