てげてげ

超ネコ以外

ネコクエスト/ネコクエストXIってどうなんだろう?

超激ダイナマイツでついに7体目の超激レアが追加。クエストということで、RPGゲームのようにパーティを組んだキャラ。戦士が背負うネコはどう戦闘に関与するのか、とても気になります。ステータス情報を踏まえてその性能について妄想してみます。ステータ...
☆1レジェンド

☆1『千里の道』『アオ・ザ・カナ』『軍艦島』『つめとぎの廊下』攻略記録

レジェンドの攻略がものすごく停滞していましたが、近頃ようやく再開。キリのいいところまでクリアできたので一気に記録。『軍艦島』まで+値無しの舐めプで進んでいたのですが、結局『つめとぎの廊下』で+値はおろか第3形態まで強化しないとツラいという現...
☆4レジェンド

☆4『ガラ・パ・ゴス』攻略記録

☆1当初もかなり難しくて半ばお手上げ状態だった『ガラ・パ・ゴス』ですが、ついに☆4が解禁。真レジェンド実装とともにEXレジェンドたちが強化されましたし、覚醒&キャッツアイ使用を念頭に置いているのでしょうか。でも面倒()だったので覚醒もキャッ...
ドロップキャラ考察

覚醒したレジェンドEX4種について

まだまだ古代マタタビ集めの道のりは遠いのですが、大幅強化されたというレジェンドにゃんこたちの性能について考えてみます。しかしこの子たち、古代マタタビはもちろんですが通常マタタビの消費量も多すぎでは…共通特性「古代の呪い無効」について真レジェ...
周回系

古代マタタビステージの周回について

レジェンドストーリー☆1の全クリアとともにレジェンドEX4種の第3形態(覚醒)が解禁されます。ただこれらの進化にはいつものマタタビに加え、「古代マタタビ」という新種のマタタビが必要になります。さらにその古代マタタビを手に入れるためのステージ...
ドロップキャラ考察

真☆1『真・伝説の始まり』「古代の呪い」に挑戦。ぶんぶんネコライダーについて

「太古の力」では敵の特徴を認識するまでに時間がかかったこともあり苦戦しましたが、こちらはすぐにクリアできました。「古代の呪い」に挑戦ステージ概要ここでは「古代種」という新属性が出現。「古代の呪い」という能力を持ち、味方の特性を打ち消してくる...
☆1レジェンド

☆1『古代研究所』「太古の力」に挑戦

レジェンドがついに終わったかと思ったら騙され、そして現れたステージにはなかなか勝てないという事態。とりあえずこれまで通り超激レア無しのクリアにこぎつけました。ステージ概要初めはちびぶんが1体だけ。そんなに強くはないです。敵城を叩くと「レジェ...
☆1レジェンド

☆1『伝説の終わり』攻略記録

ついにレジェンドステージが終結とのこと。48マップ目です。日本編未来編宇宙編然り、48というところで一区切りにしてくるんですね。決断の時特徴構成はシンプル。こぶへいが1体とカルピンチョが2体、そして天使ガブリエル軍団が何回か湧きます。最初か...
アプデ

にゃんこアップデートver.7.0。レジェンド完結!

いつもお知らせ画面のアプデ情報はアプデ後しばらく経ってから更新されますが、もう更新されてますね。大型アプデゆえでしょうか。「ver.7.0」のはずなのに「ver.7.10」とすでにバージョンがかなり進んでしまってるのには目を瞑りましょう笑リ...
サブにゃんこ攻略日記

未来編第一章攻略記録(クリアのみ)

日本編第二章をクリア後、日本編第三章ではなく敢えてこちらへ着手。→途中で諦め、日本編第三章のお宝コンプ後再び着手→また諦め、気が向いて再び着手…という回り道でしたが、ようやく未来編第一章のクリアが見えてきました。以下はクリアに手間取ったステ...
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