毎月急激に忙しくなるアプデ後ですが、なんとか真☆1を完了。
真レジェ開始後のインフレにステージが追いつけていない印象が強いのですが、今回は難しく感じることが多かったです。
■目次
▶溶岩温浴
▶音速火砕流
▶灰の雨、愛のため
▶頂の大賢者
▶暴虐カルデラ
▶スーパーボルケーノ
■溶岩温浴
特徴
『ボルケーノ火山』「半身浴岩」に類似。ステージ名は微妙に似ているかな程度ですが、構成がほぼ同じ。
取り巻きは同じ(カバちゃん、ジャッキー・ペン、ブタヤロウ)。こぶへいに加え、アルパッカとキャベロンも出てきます。
壁を連打すれば十分足止めできるので、あまり編成に拘らずとも時間をかければ勝てます。
以下、時短できそうな戦術を考えます。
編成
大狂モヒ35 | 大狂ゴム35 | 大狂暗黒35 | 大狂ムキ足35 | 大狂ライオン35 |
ゴム20+80 | ジャラミ20+80 | 神さま35 | 覚コニャ35 | 覚ムート35 |
コンボ | 進撃の狂乱ネコ(初期所持金アップ【大】) |
2列目は、ゴムと神さまがいれば自由度は高め。
すぐに足の速いキャラを出してこぶへいを前進させないようにし、神さまで敵城を捉えます。
他の狭いステージでも使われることのある戦術ですね。32階とか。
一応参考動画↓
■音速火砕流
特徴
序盤はゴマさまとジャッキー・ペン。
敵城を叩くと、そこにイノシャシ&イノワール&イノエンジェルが追加。
「聖人ブラクラの遺骨」みたく激レアで完封してあげれば楽勝でしょうが、真レジェに入ってからあまりガチャキャラを使ってないですし、激レアも使わずにがんばってみたいところ。
編成
大狂モヒ40 | ゴム20+80 | 大狂ゴム40 | ボンバー35 | 大狂島41 |
大狂天空40 | 仙人40 | 聖ヴァル40 | 覚ムート40 | 覚ウルルン40 |
にゃんこ砲 | かみなり砲20 |
真っ向勝負を挑もうとするもレベル35だと火力が物足りず、久々に主要キャラのレベル上げに踏み切りました(勢い余って大狂島を41にしてしまうミス)。「パルカッチョ海溝」以来です。
1回は予定通り真っ向勝負で勝てましたが。正直奇跡的な勝利。
ただ、もしかしてと思ってやってみると、聖ヴァル溜めができました。
自分は4体溜め、イノ3体を完封。
■灰の雨、愛のため
特徴
「ポッポー領土」と同じギミックの初見殺しステージ。
出てくるメタカバを1体でも倒すと、超強化ブラックマが連続して出てきます。
ブラックマが有限であること、一角くんでなくメタカバ故になかなか倒れないことから、波動を利用してブラックマと真っ向勝負する戦術もあるようです。
でもまあ、クイズ王でふっとばして敵城を落とすのが基本となると思います。
■頂の大賢者
特徴
『ボルケーノ火山』「河口を守る者」に類似。
出てくる敵キャラは同じですが、大幅に強化されているのはもちろん、数が多いです。
最初の赤羅我王が3→4体に、ぶんぶん先生が1→4体に。
編成
大狂モヒ35 | 大狂ゴム35 | 大狂暗黒35 | 大狂ムキ足35 | 大狂ライオン35 |
モヒカン20+80 | ゴム20+80 | 大狂天空40 | 覚ムート40 | 覚ウルルン40 |
コンボ | 進撃の狂乱ネコ(初期所持金アップ【大】) |
とにかく序盤の金欠をどうにかしなければなりません。ネコボン&1,000円コンボ。
序盤を切り抜けても苦行が続きますが…
自分の場合、
自城を犠牲にして覚ムートで赤羅我王を殴り倒す(自城は17万くらい削れらます)
→4枚壁、大狂天空、覚ウルルンで粘り続ける
というだけ。
これだけなのにひたすら長い&一瞬で苦労を無に帰されかねないので、ホントうんざりします。
■暴虐カルデラ
特徴
『ボルケーノ火山』「メラメラカルデラ」に類似。
コアラッキョがかなり強い&多いです。メラメラカルデラと異なり、敵城を叩くとすぐにボス戦開始となる点も注意。
編成
天空 | 大狂天空 | 忍者 | ドローン | 覚宮木35 |
大狂モヒカン40 | クリーナー40 | ちびライオン40+32 | ジャラミ20+80 | 覚ムート40 |
にゃんこ砲 | かみなり砲20 | |||
コンボ | 空中偵察部隊(研究力アップ【中】)、未確認飛行物体(超ダメージ効果アップ【小】) |
覚宮木を守るべくコアラッキョに接近できる壁が欲しいです。
ぐでベネとかタコつぼを使えばより楽になると思いますが、コンボ使用のちびライオン連打でも十分いけます。
ジャラミはゴムと選択。
ジャラミはボス戦で活用できます。ゴム(ちびゴムでも可?)は序盤で活用できます。
戦術
①序盤:宮木溜め
出すのはクリーナーと宮木のみ。2体は当然、少なくとも3体は溜めておけます。
宮木がクリーナーの前に出てしまう場合があるので、ゴム(ちびゴム)で守ってあげてもいいかもしれません。
自分はそのまま守らず、被弾させてましたが。宮木2体が1回ずつKBしました。
②ボス戦
初めにコアラッキョへ覚ムートを突っ込ませておくと、展開が楽になります。
黒わんこや赤にょろがいないこと、いいタイミングでかみなり砲を撃って補助するのがコツ。
■スーパーボルケーノ
特徴
序盤はサイバーXと古代わんこ。
敵城を叩くと、古リスとキャプテン・モグー。そして異常な数のコライノ。
一番の問題はもちろんコライノを処理しきるかどうかですが、モグーも地味に邪魔です。
編成
現代ネコ39 | ちびゴム30+33 | ゴム20+80 | 大狂ゴム40 | 大狂ムキ足 |
超特急40 | 大狂天空40 | 仙人40 | 覚ムート40 | 覚ウルルン40 |
にゃんこ砲 | キャノンブレイク砲6 |
モグー意識で波動を2体入れています。
せっかく古代種戦なんだから、仙人じゃなくて覚ミーニャにするとよりよいかもしれません。
もしくは壁役と削り、ちびゴムを覚ミーニャにするとか?
あとはコライノのふっとばしがウルルンだけだと足りないので、キャノンブレイク砲を使いました。
まだ全然開発が進んでませんが、ふっとばす距離は変わらないのでまあいいでしょう。
戦術
ネコボンを使った方が良いです。ちびムキ足を入れれば余裕をもって序盤に貯金できますが、編成枠的に微妙。
また、ネコボンを使っておけば、その分のお金で序盤に大狂天空を連打できます。
ボス戦序盤のコライノ処理が格段に早くなり、展開が楽になります。
戦闘の流れとしては、
超特急でリスを倒してお金稼ぎ
→大狂天空を連打。大狂ムキ足、仙人、覚ウルルンも。
→ボス戦。覚ムートでしっかりダメージを稼ぐのが大事
という感じなので、それほど特殊なことはありません。
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